爱游戏:DICE自问让《战地:叛逆连队》成为标志性作品的原因_0

从主机独占到多平台的续作,《战地:叛逆连队》系列一直被认为是《战地》系列中最优秀的游戏,但是DICE也不明白原因是什么。DICE的总裁Karl-Magnus Troedsson在最近的采访中说:“有一件事我们一直在问自己:是什么让玩家喜爱《叛逆连队》?”

在EA和Visceral展示了他们的警匪题材的《战地》游戏之前,很多玩家都认为《叛逆连队》将会回归。DICE知道玩家的愿望,但是看起来目前还没有让系列回归的计划。

DICE自问让《战地:叛逆连队》成为标志性作品的原因

Troedsson表示:“一些玩家认为《叛逆连队》的多人模式更快速和直接。一些玩家喜爱单人模式和角色还有幽默。玩家喜欢系列不同的方面。

要制作一款玩家喜爱的系列很令人害怕,因为大家都不知道这个系列让玩家喜爱的究竟是什么。如果要让老的角色回归,并且创造一个优秀的单人模式,这我可以理解。

但是一些玩家认为游戏的多人模式才是最好的。这又是怎么回事?让玩家说出具体来很困难,所以这对我们很难。要想重新制作这样一款游戏是很难的。我们当然可以去制作。对于多人模式我们有自己的理论。”

我们认为游戏应该加入更多的破坏元素,更简答,更令人印象深刻的占领地图,有趣的角色设计和精彩的声音效果等。

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